Lịch sử 0 A.D.

0 A.D. bắt đầu như một ý tưởng về một bản mod chuyển đổi toàn diện cho Age of Empires II: The Age of Kings vào tháng 6 năm 2001. Với khả năng thiết kế hạn chế, nhóm phát triển nhanh chóng chuyển sang xây dựng một trò chơi hoàn toàn độc lập dựa trên ý tưởng của họ.[7][8][9]

Vào tháng 11 năm 2008, các nhà phát triển khẳng định sẽ sớm phát hành dự án dưới dạng mã nguồn mở.[10] Ngày 10 tháng 7 năm 2009, Wildfire Games phát hành mã nguồn 0 A.D. dưới GPL 2 và phát hành các nội dung nghệ thuật theo CC-BY-SA.[11][12][13][14]

Có khoảng 10-15 người làm việc trong dự án 0 A.D. vào khoảng ngày 23 tháng 3 năm 2010, nhưng kể từ khi phát triển đã có hơn 100 người đóng góp cho dự án này.[15]

Lịch sử phiên bản

Phiên bảnTên gọiNgày phát hànhĐặc tính
Pre-Alpha 1 2 tháng 4 năm 2010 Bản thử nghiệm cho các nhà phát triển với mã nguồn, tài nguyên và phiên bản được biên dịch của dự án.[16][17]
2 12 tháng 6 năm 2010 Hệ thống di chuyển đơn vị mới (tìm đường chính xác và tránh chướng ngại vật), quá trình huấn luyện trong các chương trình; thêm vào đơn vị cho minimap.[18][19]
3 11 tháng 7 năm 2010 Thêm phần hỗ trợ chơi mạng, thiết kế lại giao diện, cải thiện khả năng tìm đường: thêm vào các hạn chế di chuyển đối với các loại địa hình, bổ sung các đơn vị trên biển.[19][20]
Alpha 1 Argonaut 16 tháng 8 năm 2010 Bản đồ mới, AI cho động vật, thiết kế lại AI của đơn vị, thêm chức năng chat ở phần chơi mạng trong game.[21][22][23][24]
2 Bellerophon 20 tháng 10 năm 2010 Thêm vào sương mù chiến tranh, di chuyển nhóm và đội hình cơ bản; điều kiện chiến thắng; cải thiện hiệu năng dò đường, cải tiến giao diện game; thêm vào quần xã sinh vật mới (thảo nguyên), sửa đổi công trình kiến trúc Xen-tơ và thêm vào một số bản đồ mới.[22][25]
3 Cerberus 11 tháng 12 năm 2010 Thêm nguồn tài nguyên, bản đồ tròn, đồn trú, cải thiện chức năng dò đường; tàu thuyền Hy Lạp và Xen-tơ mới, công trình Hy Lạp; cải tiến màn hình cài đặt game, thiết kế lại màn hình tải và màn hình tóm tắt được thêm vào; một số bản đồ mới.[22][26]
4 Daedalus 12 tháng 3 năm 2011 Thêm phiên bản nguyên mẫu ban đầu AI của đối thủ; cải thiện quá trình xử lý sương mù chiến tranh, thêm lựa chọn trong hệ thống phản hồi tự động; đơn vị hải quân mới, vũ khí công thành, cầu và hiệu ứng âm thanh mới.[22][27]
5 Edetania 20 tháng 5 năm 2011 Nền văn minh mới: Người Iberia; bot được cải thiện: JuBot; ngôn ngữ kịch bản cho bản đồ ngẫu nhiên; thăng cấp đơn vị; cải tiến đội hình; hiệu ứng: lửa, khói, bụi xây dựng, hạt lấp lánh gần mỏ, lá rơi, bóng đơn vị, bản đồ mới, hiệu ứng âm thanh, bản nhạc.[22][28]
6 Fortuna 10 tháng 7 năm 2011 Tư thế đơn vị: Bạo lực, Hung hăng, Phòng thủ, Giữ vững, Né tránh, vân địa hình, hiệu ứng âm thanh, bản đồ, đơn vị và các công trình mới; cải tiến giao diện biên tập màn chơi; hỗ trợ đơn vị bay và bản đồ thử nghiệm với máy bay P-51 Mustang.[22][29]
7 Geronium 17 tháng 9 năm 2011 Nền văn minh mới: Carthage; hệ thống lãnh thổ linh động mới, thiết kế mới cho menu chính, một số bản nhạc và bản đồ mới..[30][31]
8 Haxāmaniš 23 tháng 12 năm 2011 Nền văn minh mới: Ba Tư; hệ thống trao đổi tài nguyên, hỗ trợ lưu game, hỗ trở kết nối lại trong chế độ chơi mạng, AI được cải thiện, ba bản nhạc nền mới.[2]
9 Ides of March 15 tháng 3 năm 2012 Nền văn minh mới: La Mã; hệ thống trao đổi, hệ thống chiến đấu mới, AI được cải thiện, bản đồ ngẫu nhiên và hình ảnh hoạt họa mới cho các đơn vị quân.[32]
10 Jhelum 16 tháng 5 năm 2012 Nền văn minh mới: Athens, Macedonia, Sparta (thay thế cho nền văn minh Hy Lạp chung chung); chín bản đồ mới, thêm vào 4 giai đoạn nền văn minh, hệ thống chiến đấu mới, cải tiến đồ họa, thêm tùy chỉnh về đồ họa, cải thiện hỗ trợ trên Mac, Linux, hạn chế về tấn công (phụ nữ không thể tấn công binh lính, binh lính không thể tấn công tường thành,...) và cố định một số lỗi gameplay và AI.[33]
11 Kronos 7 tháng 9 năm 2012 Nền văn minh mới: BritonsGauls (thay thế cho nền văn minh Xen-tơ); AI mới: Aegis Bot, cổng thành, hệ thống âm thanh mới, chia sẻ tầm nhìn với đồng minh, hiệu ứng đồ họa mới: ambient occlusion, normal mapping, parallax mapping, specularity, bổ sung thêm kiểu địa hình.[34]

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: 0 A.D. http://freegamer.blogspot.com/2009/07/0-ad-now-ope... http://freegamer.blogspot.com/2010/08/o-ad-alpha-1... http://geek-haven.com/2011/interview-wildfire-game... http://www.h-online.com/open/news/item/Playable-al... http://www.h-online.com/open/news/item/Real-time-s... http://www.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.... http://pc.ign.com/objects/664/664227.html http://www.indiedb.com/events/2010-indie-of-the-ye... http://www.joystiq.com/2010/07/13/the-joystiq-indi... http://www.linuxjournal.com/article/10887